Делаю маску с 3д объектами над головой, ретушью, макияжем и пресетом. Из-за того, что лут работает через CameraTexture и находится на переднем плане — 3д объекты скрываются за поверхностью лута. Как совместить макияж и ретушь — понятно, но вот 3д объекты не появляются. Если отключить use depth test, то не работает эффект от head occluder.
Какие варианты решения?
alexavasilНовичок
werdqsa
Нужно правильно выставить слои и иерархию